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Attraverso l'industria videoluidca

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Analisi tecnica ed il più possibile oggettiva, senza contaminazioni di considerazioni personali o deflessioni basate sui gusti . Trattati 3 settori: comparto narrativo, gameplay e comparto tecnico. Una premessa iniziale presenterà il titolo con una panoramica su un eventuale legacy. Una conclusione riassumerà e commenterà la valutazione finale.

Recensioni

La filosofia dietro le tematiche affrontate nel titolo. Riflessioni e pensieri suscitate da dialoghi, scene, setting narrativo, ambientazione, personaggi, gerarchie sociali e quanto di più profondo si può intravedere e analizzare in ogni aspetto del titolo. Ammesse anche teorie e speculazioni su eventi, personaggi e ambientazioni.

Riflessioni

Time-line dalle origini ad oggi per gli studi di sviluppo, con descrizione e titoli sviluppati dagli stessi.

Sviluppatori

Brevi excursus attraverso la storia di un franchise, i suoi creatori, i possessori, i titoli ed una relativa descrizione.

Franchise

Time-line dalle origini ad oggi per publisher ed holdings, con franchise e studi di sviluppo in loro possesso.

Editori

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UN ARTE SPURIA

La Decima Arte

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