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Attraverso l'industria videoluidca
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Analisi tecnica ed il più possibile oggettiva, senza contaminazioni di considerazioni personali o deflessioni basate sui gusti . Trattati 3 settori: comparto narrativo, gameplay e comparto tecnico. Una premessa iniziale presenterà il titolo con una panoramica su un eventuale legacy. Una conclusione riassumerà e commenterà la valutazione finale.
Recensioni
La filosofia dietro le tematiche affrontate nel titolo. Riflessioni e pensieri suscitate da dialoghi, scene, setting narrativo, ambientazione, personaggi, gerarchie sociali e quanto di più profondo si può intravedere e analizzare in ogni aspetto del titolo. Ammesse anche teorie e speculazioni su eventi, personaggi e ambientazioni.
Riflessioni
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UN ARTE SPURIA
La Decima Arte
IL VIDEOGIOCO
Il videogioco è arte e come tale va criticato secondo standard e assets dettati nel tempo e ripresi da altre forme d’arte come la musica, il cinema, la letteratura.
Recensioni
Come le altre arti, il videogioco di qualità, ispira riflessioni, pensieri, filosofie, ma piu di ogni altro, il videogioco, come arte, suscita emozioni, la quintessenza dell’arte, il quinto elemento dell’immaginazione umana.
Riflessioni
Come arte, il videogioco è anche soggetto all’immancabile giudizio del gusto personale, che a discapito della qualità oggettiva, definisce quanto ci piaccia e quanto possa interessarci qualcosa.
Opinioni